Règles du poker
Règles de poker officielles
Le Poker est un jeu de 52 cartes au cours duquel les joueurs misent les uns contre les autres des jetons ou de l'argent selon la force ou la valeur de leur main (meilleur combinaison de cinq cartes) par rapport à celles de leurs adversaires. La valeur des mains est définie selon une hiérarchie des combinaisons prédéfinie. Le joueur gagne un tour de mise s'il montre la plus haute combinaison ou s'il reste le seul dans le pot (ensemble des jetons au lilieu du tapis) après que tous les autres joueurs à la table aient couché leurs cartes. Il existe plusieurs variantes du jeu de poker, mais toutes ont en commun de proposer plusieurs tours de mises, un abattage des cartes (le "showdown", présentation et comparaison des cartes par les joueurs) et très souvent des cartes communes (visibles de tous.) Le poker est très facile à apprendre, mais il nécessite une étude approfondie et continue le maîtriser parfaitement. C'est là le sel du poker. Pour commencer à jouer, il vous suffira de connaître la hiérarchie des mains et de garder en tête que c'est la meilleure combinaison de cinq cartes l'emporte....
Hiérarchie des combinaisons de cartes, classement des mains
Quasiment tous les pokers se jouent avec 52 cartes et respectent la même hiérarchie de combinaisons où il faudra former la meilleure main ("best hand") en 5 cartes. Voici le classement des mains par ordre décroissant, de la meilleure à la moins bonne main.
Quinte Flush Royale(Royal Flush) |
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Quinte Flush (Straight Flush) |
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Carré (4 of a kind) |
Quatre cartes de même valeur: ![]() ![]() ![]() ![]() |
Full (Full House) |
Un brelan et une paire. Par exemple : ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Couleur (Flush) |
Cinq cartes d'une même famille mais non consécutives. exemple : ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Quinte (Straight) |
Cinq cartes consécutives, toutes familles confondues. Par exemple : ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Brelan (3 of a kind) |
Trois cartes de même valeur.Exemple : ![]() ![]() ![]() |
Deux paires (Two pairs) |
Par exemple : ![]() ![]() ![]() ![]() |
Une paire (A pair) |
Deux cartes de même valeur.Exemple : ![]() ![]() |
Carte isolée (High card) |
En l'absence d'une combinaison ci-dessus, la main vaut la plus haute carte qu'elle contient. Exemple imaginons un tableau qui comporte les cinq cartes suivantes : ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Le nombre de joueurs à une table de poker
A une même table, une partie de poker peut accueillir de deux joueurs (« heads-up » ou "tête à tête") jusqu'à dix joueurs, que ce soit en cash game (le joueur quitte la table lorsqu'il ne souhaite plus engager son argent) ou en tournoi (élimination du joueur ayant perdu la totalité des jetons qui lui ont été remis au début du tournoi). Le nombre de joueurs engagés dans un tournoi multi-tables n'a pas de limite, il dépendra de la capacité du lieu concerné. Lors de grandes compétitions, certains tournois peuvent atteindre les 1.000 participants. Les championnats du monde qui se déroulent à Las Vegas (U.S.A.) dépassent quant à eux les 5.000 joueurs. Typiquement, pour un tournoi à une table (ou "sit and go"), les droits d'entrée versés par les joueurs (« buy-in ») sont redistribués à raison de 70% pour le premier, 30% pour le deuxième. La redistribution des gains (le "Prize Pool") est proportionnelle au nombre de joueurs. Pour 1000 joueurs, il y aura généralement les 100 premiers joueurs qui seront payés (soit 10% du nombre de joueurs). Les prix seront décroissants , en partant du gagnant, puis dégressifs pour chaque joueur qui est dans les prix.
Sit & Go : la première partie pas à pas (tournoi une table)
Supposons que vous jouiez un tournoi à une table à dix joueurs, que l'on appelle aussi « sit & go » sur internet, en Texas Hold'em :
- Quand les dix sièges sont occupés, le jeu peut commencer.
- Un tirage au sort désigne le premier donneur et le signale par un « bouton » (« button ») marqué « D ». La donne se fait dans le sens des aiguilles d'une montre. Les deux joueurs assis à gauche du bouton postent chacun une mise d'office que l'on appelle les blinds. Il y a un petit blind (« small blind ») et unsurblind (« big blind »).
- Chaque joueur reçoit deux cartes fermées (c'est-à-dire face en bas). Le joueur assis immédiatement à gauche du surblind parle en premier.
- Quand votre tour est venu de parler, vous avez le choix entre suivre ("call"), relancer ("raise") ou passer ("fold"). Si vous êtes blindeur et si personne n'a relancé, vous avez déjà misé la moitié de la somme requise pour rester en jeu et voir d'autres cartes. Si vous êtes sur-blindeur et si personne n'a relancé, vous avez misé la somme requise pour rester en jeu et voir d'autres cartes, mais vous avez encore le droit de relancer. Si une relance a eu lieu avant vous, quelle que soit votre place, vous avez le choix entre sur-relancer (« re-raise »), suivre et passer. Les cartes de chaque joueur qui a passé sont retirées de la table.
- Le Flop : le donneur affiche trois cartes ouvertes (faces en l'air) au milieu de la table. Les joueurs qui sont encore en jeu (qui possèdent encore leurs deux cartes privatives) « marient » mentalement ces cartes avec leurs cartes privatives pour former une combinaison. Commence un deuxième tour d'enchères. Si personne n'a ouvert le tour, vous pouvez vous contenter de checker, ce qui vous permet de rester dans le coup sans rien payer. Mais si quelqu'un a ouvert, vous devez suivre ou relancer pour vous maintenir dans le coup et pouvoir voir la carte suivante. Si vous ne le faites pas, vous passez (« fold ») et vos cartes sont retirées de la table (« muck »).
- La Turn : une quatrième carte vient rejoindre le flop. S'ouvre un troisième tour d'enchères. Là encore, chaque joueur parle à son tour, pouvant checker, suivre, relancer ou passer selon les décisions des joueurs précédents.
- La River : Une cinquième et dernière carte vient rejoindre le flop et la turn. S'ouvre un quatrième et dernier tour d'enchères. Si un joueur se met à la hauteur d'une enchère adverse, il y a abattage des cartes et le pot (l'ensemble des mises) est attribué au joueur qui possède la meilleure main.
- Si, à n'importe quel stade du coup, une enchère n'est suivie ni relancée par personne, celui qui l'a faite empoche d'office le pot sans être obligé de montrer ses cartes.
- Quand le gagnant est désigné, le coup est terminé. Le bouton passe au joueur suivant et un nouveau coup commence. Les blinds augmentent après un temps déterminé.
- Un joueur qui perd un coup et qui n'a plus de jeton est éliminé du tournoi. Quand il ne reste plus qu'un seul joueur, le tournoi est terminé et la dotation (l'ensemble des buy-in) est partagée entre les gagnants.